La dulce VITA

17:01 Stanley Herrarte 0 Comentarios


PsVita será la consola portátil más poderosa fabricada hasta el momento, y estará en Guatemala el 22 de febrero.

Existen batallas épicas que viven en el imaginario colectivo, como la del bien y el mal en El Señor de los Anillos, o cuando Harry Potter enfrenta a su archirrival Boldemort en Las reliquias de la muerte. Pero ninguna de estas escenas se compara con la batalla virtual que librarán en los próximos años las compañías Sony y Nintendo por el mercado de las consolas portátiles.
Para crear un contexto, vamos a recordar que desde hace más de 15 años, Nintendo domina el mercado de los juegos para llevar. Aunque han existido muchas empresas que han tratado de arrebatarle el trono al Game Boy, todas han caído derrotadas en su intento.
Pero desde hace unos diez años la situación es diferente, ya que el Play Station de Sony logró penetrar en el gusto de los jugadores de sobre mesa a nivel mundial, forzando a Nintendo a re evaluar sus estrategias después del Game Cube (amén de los números rojos que arrastraron durante años, equivalentes a miles de dólares en pérdidas).
Con ese éxito del Play Station, Sony decidió sacar al mercado su PSP (Play Station Portable) con la cuál impusieron un estándar en entretenimiento para llevar, pero que aún no convence. Después de corregir errores y conocer mejor el mercado de las portátiles, ahora Sony parece haber fabricado una rival digna y poderosa contra la consola de Nintendo.

La última batalla
Nintendo tomó la delantera al sacar primero al mercado su modesta 3DS, una consola portátil que ofrece la posibilidad de jugar en tres dimensiones, sin necesidad de gafas especiales. Casi seis meses después, Sony anuncia con mucho orgullo a su poderosa PsVita, una consola portátil que apuesta por la tecnología de punta que no cree en la sencillez.
Por un lado, la PsVita ofrece una pantalla táctil de 5 pulgadas con resolución de 950x544 pixeles. La 3DS ofrece doble pantalla, una de 3.2 pulgadas de 320x240 pixeles de resolución y otra de 3.54 pulgadas de 800x240 pixeles.
La PsVita cuenta con un procesador de cuatro núcleos, memoria RAM de 512mb y una memoria virtual de 128mb para mejorar las graficas. La 3DS tiene un procesador doble, con memoria RAM de 64mb y una memoria virtual de 4mb.
PsVita incorpora una cámara frontal de 320x240 pixeles y una trasera de 640x480 pixeles. La 3DS cuenta con una cámara frontal y dos exteriores, para lograr imágenes en 3D, cada una con resolución de 640x480 pixeles.
Al final la capacidad técnica del PsVita es superior al 3DS, sin embargo, la consola de Nintendo cuesta casi cien dólares menos. La historia avala a Nintendo, pero la tecnología respalda a Sony. ¡Que gane el mejor¡

La realidad aumentada
Explicar la experiencia que ofrece la realidad aumenta a un jugador es un tanto difícil. Según la definición técnica, la RA es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta, en tiempo real.
En otras palabras, la RA utiliza cámaras para colocar objetos inexistentes (personajes, vehículos, armas, etc ) en un entorno verdadero. Por ejemplo, si el jugador está en una habitación, podrá convertir su cama en un campo de batalla, o una pista de carros fórmula uno. Dependiendo el juego, si se usa la RA en una oficina, los objetos comunes como una engrapadora o un teléfono serán usados como trincheras o cuadriláteros por pequeños personajes virtuales.
Si se juega en la calle con RA, los objetos verdaderos como vehículos estacionados, postes de electricidad, rótulos y vallas publicitarias podrán ser destruidos parcial o totalmente frente a sus ojos, a través de la pantalla. Obviamente en el mundo real estarán intactos.


Características del PsVita
Pantalla Táctil Capacitativa OLED (diodo orgánico de emisión de luz ) de 5 pulgadas de con resolución de 950x544 pixeles. La tecnología de pantalla capacitativa, responde suavemente y con precisión al movimiento de los dedos, sin necesidad de hacer presión. Otra de las ventajas es que puede reconocer varias pulsaciones simultaneas.

Controles de play station. Con los botones de acción triángulo, círculo, equis y cuadrado, la experiencia se vuelve mucho más familiar y el jugador sentirá como que manipula un Play Station.

Sistema de detección de movimiento. Gracias a que está equipada con un giroscopio y un acelerómetro de tres ejes cada uno, le permite detectar con precisión la posición de la consola al momento de jugar.

Doble joystick análogos. Los botones de dirección arriba, abajo, derecha e izquierda están bien para los principiantes, pero los jugadores expertos amaran las dos palancas de dirección, similares al control Sixaxis.

Conexión wifi y 3g. Gracias a sus conexiones, los usuarios podrán jugar en línea o acceder a redes sociales y contenidos multimedia de dos maneras. Mediante los hotspots wifi o mediante una conexión 3G de operadores locales.

Doble cámara, una frontal de 320x240 pixeles (120fps) y una trasera de 640x480 pixeles (60fps). Además del uso obvio, estas cámaras servirán para captar imágenes y crear jugadores o bien, escenarios para la realidad aumentada.


Panel táctil trasero de 5 pulgadas. Una de las principales bondades del panel táctil trasero, es que los jugadores no perderán la visibilidad de lo que está sucediendo en la pantalla, al manipular algunos juegos con los dedos.
Doble ranura de tarjeta: una para los juegos de PsVita y otra para las tarjetas con contenido personal del jugador, como música, fotos, videos, etc.

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Un pequeño Book

14:57 Stanley Herrarte 3 Comentarios













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Mi propio cuento de navidad

12:31 Stanley Herrarte 7 Comentarios


Ese domingo inició bastante más temprano que de costumbre... con cara de almohada y a regañadientes abordé el bus hacia el hogar Miguel Magone, una especie de casa hogar para niños que tienen padres con problemas con la justicia.

Después de un largo trayecto, llegamos al lugar. La casa estaba llena de juego infantiles (como los de McDonalds) resbaladeros y hasta una pequeña cancha para jugar fútbol. Los colores alegres contrastaban con el ambiente.

Un grupo de niños entre 3 y 15 años aproximadamente observaba desde lejos nuestros movimientos. Los más pequeños se entusiasmaron al ver el castillo inflable que poco a poco comenzaba a tomar forma. Los más grandes se mostraban aburridos, desganados.

Después de descargar del camión las piñatas de Mario Bros y algunas princesas Disney, una señora dio el aviso de ir a la capilla. Todos, los visitantes y los pequeños, enfilamos hacía esa puerta, donde una virgen de piedra, daba la bienvenida.

Palabras de agradecimiento, aplausos, y hasta una oración... el obligado protocolo se realizó rápidamente. Sin lugar a dudas, todos querían ir a las piñatas.

Debido a la cantidad de niños, se organizaron grupos para sonarle a los personajes de papel. Los más pequeños fueron los primeros en pasar. Con tristeza comprobé que cada niño podía darle tres palazos a la piñata, para que todos pudieran pasar.

Los más grandes se fueron a los juegos de feria que Siglo colocó en el patio. Fue en ese lugar donde un pequeñin me extendió los brazos para que lo cargara. Creo que es la primera vez que un niño me pide eso. ¿Acaso no sabe quién soy yo? ¿Acaso no sabe que soy el fan número uno de Marilyn Manson? No, el niñito de tres años quería un abrazo. Fuck.

Después de conocer el lugar, guiado por una voluntaria, nos sentamos junto al inflable. Decenas de zapatitos rotos y desgastados por el exceso de uso me rodeaban, mientras escuchaba algunas historias de los internos. Sin darme cuenta, un pequeñin me seguía de cerca, atraído por la cámara fotográfica.

Cuando por fin tomo valor, se acercó y me pregunto cómo funcionaba. Al principio no pude contestarle. No sabía como explicar las velocidades y aperturas, ni esas cosas que hasta a los grandes nos cuesta entender. Si Elmo estuviera allí sabría que responder.

Después de balbucear por un rato, mejor le mostré el botón diparador y el visor de fotos. Kevin (el improvisado aprendiz) enloqueció de felicidad al tomar una foto. A sus cinco años, estoy seguro que fue su primer encuentro con una Canon Rebel Xti.

Más tarde vino el almuerzo, la entrega de regalos y hasta una batucada que toca covers de regeton. Para pasar a bailar al frente, Kevin me dio una bolsita con unos dulces que recogió de la piñata, y me pidió que se los guardara. La fundación Bullocks hizo entrega de un lote de ropa para el hogar, mientras que uno de los sectoristas de Al Día se vistió de Santa Clos para estar con los pequeños, hasta que llegó la hora de irnos.

Cuando me despedía de la voluntaria, Kevin me dijo que cuando saliera del hogar, buscaría un trabajo para comprarse dos cámaras... una para él y otra para mi. Como limón en cevichería, sentí mi corazón partido en dos. Este niño me dio una lección de humildad.

En esas fechas estuve afanado buscando un estreno chilero, recorriendo Zara, Breshka, Pull and Bear, Jungle y hasta una tienda que se llama Rumores. Me sentí cucaracha por tanta vanidad absurda que tengo para celebrar la navidad, mientras que otros (como Kevin) lo único que quieren es un poco de cariño. Fuck Again!

El regreso a casa fue diferente. Hundido en mis pensamientos, esperaba que nuestra presencia en este hogar haya sido útil para los chicos. Casi llore cuando en la noche encontré en mi pantalón la bolsita con dulces que custodiaba para Kevin. Fuuuuuuuuck!

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